Title: ejercicios de scrtach 8
Course: Ciencias de la Computación 2º ESO 25-26 > Section: Scratch

Ejercicios de Scratch 8

1. El programa b5 tiene un circuito y un coche. Si pulsas la tecla arriba, el coche comienza a moverse. Es como si fuera el acelerador. Las teclas izquierda y derecha funcionan como el volante.
  - Modifica el programa para que la tecla espacio funcione como un freno (mientras la pulsamos, la velocidad disminuye, pero como mucho hasta pararse, con el freno el coche nunca va marcha atrás.
  - Modifica el programa para que  cuente las vueltas que se dan en el circuito.
  - Modifica el programa para que si se consigue dar dos vueltas en menos de un minuto, se cambia a un circuito más difícil, puede ser este u otro que dibujes tú.
  - Pon un límite de 3 minutos y cuando termine nos tiene que decir cuántos vueltas se han recorrido.