Title: Scratch
Course: Ciencias de la Computación 1º ESO (25-26) > Section: Scratch

scratch

Scratch es un software para realizar programas. Con él podremos hacer que diversos personajes realicen cosas en un escenario. Lo que hagan los personajes será lo que nosotros les indiquemos mediante instrucciones. Ese conjunto de instrucciones es lo que llamamos programa.

Descripción del entorno:

Para empezar un programa pincharemos en la bandera verde y para detenerlo en el punto rojo.

Elementos de la ventana

La ventana de scratch está dividida en 4 partes:

- Ventana de visualización del programa. En ella vemos el programa visualizamos el programa cuando pinchamos la banderita verde
- Ventana de objetos. Un programa de scratch consta de diversos objetos: personajes y escenario. En la ventana de objetos vemos estos elementos.
- Ventana de programa. Cada uno de los objetos del programa tiene su propio programa asociado. Si pinchamos sobre un personaje de la ventana de objetos, en la ventana del programa se verá qué instrucciones realizará ese personaje.
- Ventana de herramientas. Es la que almacena los distintos bloques de programación. Estos bloques están organizados en secciones

Visualización

La ventana en la que visualizamos el programa puede tener tres tamaños diferentes